Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.
Metoda obliczania kierunku tekstury na całym świecie szacuje kierunek każdej części obrazu odcisku palców na podstawie modelu pola kierunku. Proponowana metoda generuje pole kierunkowe obrazu odcisku palca zgodnie z położeniem punktu środkowego i trójkąta obrazu odcisku palca, ale punkt rdzenia i trzy obrazy odcisków palców o tej samej względnej pozycji punktów mogą mieć różne pola orientacyjne odcisku palców, Ale metoda GBDTOK nie może rozróżnić takich zmian.
Skutecznym użyciem modelu pola kierunku jest generowanie obrazów odcisków palców, takich jak kierunek tekstury obrazu odcisku palca na podstawie modelu pola kierunku zaproponowanego przez cappen2t1 ”, szczególnie gdy obraz nie zawiera punktów rdzenia i punktów trójkąta lub nie może wykryć ich lub nie może wykryć ich lub nie może wykryć ich Pozycje poprawnie, pod tym względem, HT "i 9 mn w połączeniu z metodą gradientu w celu ustalenia modelu pola kierunku, który służy do globalnego obliczania i skorygowania kierunku tekstury. Skaner odcisków palców Wildy również wykorzystuje tę zasadę.
Prawidłowe obliczenie orientacji tekstury niskiej jakości obrazów odcisków palców jest nadal wyzwaniem. Należy zaproponować i ulepszyć algorytmy szacowania orientacji tekstury tak dokładnie, jak to możliwe oraz skuteczne algorytmy po przetwarzaniu. Obliczanie częstotliwości tekstury odnosi się do obliczania odstępów tekstur. Wiele algorytmów, takich jak algorytmy segmentacji, algorytm ulepszenia, algorytm ekstrakcji tekstury itp., Często używa cech częstotliwości, metodą obliczania częstotliwości tekstury jest metoda analizy Fouriera, oryginalny obszar obrazu (a).
Obraz widma (B) jest uzyskiwany po transformacji Fouriera, a na obrazie widma znajdują się dwa piki. Kierunek łączenia pików jest pionowym kierunkiem linii, a długość linii jest związana ze średnim odstępem linii w obszarze obrazu (a). Długość może obliczyć szybkość tekstur, ale obszar obrazu niskiej jakości nie będzie miał oczywistych pików po transformacji Qiao Liye. Inną metodą obliczania częstotliwości jest metoda projekcyjna „AM'J, najpierw umieść obszar obrazu w teksturze. Projekt w kierunku pionowym, a następnie oblicz częstotliwość przewidywanego sygnału.
December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
Wyślij je do tym dostawcy
December 20, 2024
December 24, 2024
December 20, 2024
Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.
Fill in more information so that we can get in touch with you faster
Privacy statement: Your privacy is very important to Us. Our company promises not to disclose your personal information to any external company with out your explicit permission.